微软最近在WIPO的知识产权门户上提交了一项名为合成音频的人工智能模型的专利。
它表明微软正在发明一种智能音频合成技术,为电影,电视剧,游戏甚至现场录音等各种媒体创造声音,音乐和其他音频元素该专利提到了游戏中的动态时刻,表明它可以创建与玩家动作相匹配的乐谱这项专利的摘要指出,可以使用视觉,音频和文本特征和提示来设置参数,以指导许多人工智能模型建立音频分数
本站了解到,人工智能在电子游戏中扮演着不可或缺的角色人工智能在游戏开发的所有层面都是不可或缺的,从敌人的行为和战斗遭遇到程序层面的生成以及与NPC和环境的交互在声音设计方面,自适应/动态配乐在很多电子游戏中都有体现,比如《现代毁灭战士》,《合金装备的崛起》,《鬼泣5》等
本站明白这项技术将由云计算驱动该系统何时真正投入使用还有待观察,但音频设计的未来看起来很有希望,微软可能会在这方面引领一场革命
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